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nnm11111(好ID:5690169)   发表于 2018-05-16 21:56:39     
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▲由LOL角色設計師所製作出的《FF7》蒂法。

隨著科技進步,在電子遊戲的世界中美術也成了越來越重要、費工的一環,由於許多設計師的創作努力下,在遊戲歷史上已經誕生了很多廣為人知的著名角色,但有沒有想過如果同樣的角色由其他公司的設計師來製作會變成什麼樣呢?

《英雄聯盟》任職於Riot Games的《英雄聯盟》3D角色設計師 Blair Armitage 基於自己的興趣在自己的推特上投稿了一件3D模組作品,角色是《Final Fantasy VII》女主角之一的蒂法(Tifa),使用的工具包含了 Zbrush、3DSMax、Substance Painter和Marmoset Toolbag 3。這份模組不但極其精細,而且完美的展現了Tifa頭髮的質感、衣服和皮膚的光影與色澤,甚至還讓Tifa擁有了相當結實的腹肌和大腿肌。



所謂的「粉絲創作(Fans Art)」在遊戲界已經相當盛行,但多半都是對藝術有概念的粉絲們基於熱情。以畫作或影片的方式來展露自己喜歡的角色,過去也有一些粉絲因為創作而受到遊戲公司青睞進而進入公司任職的例子,但對於已經「踏入業界」的設計師們來說,多半就比較少再投入Fans Art的創作,這次 Blair Armitage 的投稿,更可以看出真正頂尖的遊戲設計師和一般粉絲的差距了,而最令人好奇的,可能還是正在製作《FF7重製版》的原遊戲商Square Enix會怎麼想。

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b_d(好ID:8292849)   发表于 2018-05-20 05:35:51     
2#
這3D模組做的真是精細,很不錯
不過我還是比較喜歡FF電影中的蒂法
 
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